約 3,171,709 件
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/23.html
雑記4 ~とうとうNTotSCエリア追加~ ゲート入る前のクエをあらかた拾い終わった。 ★ウェンリックのゾンビ退治クエを終わらせると・・・ なにやらフィールド・オブ・ザ・デッドへは行くなって言い出す。 →つまり、行けってことだな・・・。 →ノーマルでいうとウルゴス・ビアードへ抜けるためのマップ端っこの出口がNTotSC追加のための出口になってる模様。 →ということで、ノーザンコーストとウッド・オブ・ザ・デッドが追加。 ゲーム内で説明された通りの位置(ゲート近郊の海岸線の漁村)に移動しているウルゴス・ビアード。 とりあえず、ウルゴス・ビアードへ行ってイーネスさんを探せばよさげ。 ★テンヤを殺そうとしている漁師たちの後ろの家に・・・ ノーマルでは住んでいなかった未亡人が住んでる。 →モンスター退治(ゾンビらしいが・・・)を依頼してくるもののちょとあやふや。 →好みでどっちかの言い分を聞き入れて解決。未亡人のほうが少しだけお得。 夫の財産で生活する限り・・・とか、契約とか、リアルだなぁ。 「ゾンビ…だと思うわ。」ってなんか怪しいぁ。 契約契約うっさいゾンビ! ヴィコ姉もキレタ。 ★ゲート前のシロ・チェンの依頼・・・ クエ自体はたいしたことなし。 →報酬がシーフにとってちょっとうれしいシーフ能力アップのグローブってくらいかな。 たいていの人はここに来るまでの間に知らないうちに倒しちゃってるくらいの雑魚がターゲット。ペルドベールの北西のキャラバンの残骸の近くにいるオーガメイジっす。 このグローブがなかなかの逸品。 雑記5に続く
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12503.html
今日 - 合計 - バルダーズゲート・ダークアライアンスIIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/19.html
雑記1 ~現在第三章~ 野盗キャンプを目指す前に細かいクエをやっておこうと思って、行ってない地域を散策中。 ★ファイアーワインにコボルトしばきにいったら・・・ なぜかトロールがいてしばかれた。 →トドメさせるのがイモエンちゃんの火矢だけで、しかも本数が足りなかった。 →火矢補充してダイナヘールとウィルを加えたらアッサリ撃退。 いやぁ、まさかBGのこの早い段階でトロールがうろついてるエリアがあったとは・・・ ウィルを加えた2回戦目・・・まだ厳しいのでこの後ダイナヘールを呼びに行く。 ★ニブに教えてもらった新しい遺跡に入ったら・・・ ヴァンパイアとワイトが集団で襲ってきて全滅しまくり。 →ドレイン対策でヴィコニアを補充してもちょいきつい・・・ →イェトレイヤを仲間にするまで放置決定 ニブから新たな依頼が・・・ ここで拾える「(コザーの)偶像」は、ベレゴスト東のおっちゃんのクエで使うので取っておくように! →当然外でドゥームセイヤーと戦闘になるけれどw さてと、こないだぼこられたトロールエリアに出発w blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 こんなところに新たな入り口が出現! blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 入り口のゾンビ軍団を排除後、中にイモエンが偵察にいくと・・・無理w ★ただの野盗のランダムエンカウンターだと思ったら・・・ PT型の暗殺者の集団が混じっててぼこられた。 →まさか地域移動のエンカウンターにも暗殺者が混じるとは思わなかったんだもんw →今まで貯めてたポーション、スクロール、魔法の矢全て使い果たしてなんとか撃退w ノーマルBGではうちの貧乏性が炸裂してポーションやスクロールや矢なんか結局最後まで使わなかったんだけどなぁ。やっぱMOD入れると持ってるもの全て使わないときついことが判明。いや、普段は平気なんだけどいざってときにまじで死ねる。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 これは違う暗殺者の襲撃だけど、まじランダムで来るからボロボロの状態のときが多い;; それと賢くなってて事前防御魔法とかスクロールやポーションとか使いまくる。 ★ベレゴストの洞窟のおっさん・・・ →トルキオンって人、なぜか3人に分裂してるww →ヴァンパイアとかまた物騒な・・・ →イェトレイヤを仲間にするまで放置決定 ヴァンパイアかぁ・・・こりゃネガティブプレーンプロテクション貯めていけるような状態にならないと無理かなぁ。 雑記2に続く
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/31.html
雑記11 ~オットーのおっちゃん~ DSクエの特徴は、次に誰と話せばいいか、どこへ行けばいいか、だいたいわかるように話が展開していくところにある。素直に流れに乗れば難しいクエはほとんどありません。 ってことでドラゴンを退治した直後にナシュケル市長が何かの事件に巻き込まれたと聞いているはずなのでその流れに乗りましょう。 ★市長が事件に巻き込まれた? わざわざドラゴンがいる場所にまで知らせにきたということは相当やっかいな事件でも起きたのだろうか。 →市長の娘さんがうちに来てくれと頼んでくるので話を聞きにいく。 →市長が巻き込まれた事件というのは、なんと誘拐事件だった。 →ガストキル夫人にいろいろと質問しても、クレリスという子守りが怪しいってことくらいしかわからない。 ナシュケルの北東の大きなお屋敷へと続く並木道の入り口のところでミーガンが話し掛けてくる。そのまま自動でお屋敷の前まで移動。 お嬢様育ちのせいなのか人を疑わなさすぎのガストキル夫人。クレリスという子守りが怪しいことしかわからないのだが・・・この人いまだにクレリスすら疑ってないのだwww どこをどう探していいのか全く分からないので、ひとまずラサンダー寺院の宝を返しにベレゴストに戻ることに・・・ ナシュケルの街の出口でネックレスを探してくれという依頼を受ける。ナシュケル街道沿いのオークが持っています。実はこれナシュケル街道を探索させるための誘導クエだった。 ナシュケル街道でネックレスを探しているとシヴォニークという新キャラがいるのがわかる。なんとガストキル市長の子供を誘拐したであろう犯人に心当たりがあるということだ。仲間に加えると容疑者のデースマク卿の塔がワールドマップに追加される。 このまま仲間にしてベレゴストに連れて行ってもいいし、クエ経験値がもったいないならナシュケルに戻るときに仲間にしてもいい。 ★ベレゴストに戻りラサンダーの宝を返す・・・ まずは、バーニングウィザード亭に行きラサンダーの宝を返し、武器製作から5日経っていたらオットーの元へ、経っていなかったらパーティ編成やら補給やらして時間が経つのを待とう。 →オットーからメイスを受け取ると、メイス強化の流れに乗れる。すぐ終わるのでやってしまいましょう。 →強化が終了したら、ナシュケル市長の子供の誘拐事件を解決するためにナシュケルへ。 妙に親しみを感じてしまうオットーのおっちゃんだが、なんか死語っぽいのも口にしてる気がする・・・。 鍛冶屋を出るとエルミンスター登場。勝手にメイスを強化して消えていく。次はラサンダー寺院に行けばいいらしい。 ベレゴスト東のラサンダー寺院に行くとジャレントがいるので強化してもらう。対アンデッド用の強力なメイスになる。ってことは・・・次の敵はアンデッドだろうか。 さて、次はデースマク卿の塔へ乗り込むことになる。敵は多分アンデッド主体だと思われるので、無駄なホールド系の呪文は削って代わりに対アンデッド用の呪文を多めに覚えていく予定。 雑記12に続く
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/14.html
和訳済みMOD一覧 FixPack BG2フィックスパックともG3フィックスパックとも言う。MODをたくさんいれるならBaldurDashのではなくこちらを強く推奨。BaldurDashパッチとは共存性がないので注意(G3 BG2 FixPack-v6) Tutu BG1をBG2エンジンで遊べる。更新停止(Tutu-v4) EasyTutu Tutuのアップデート版に位置してる。(EasyTutu 2008/5/15のToB版) BGT BG1をBG2エンジンで遊べる。(BGT-WeiDu-v1.05b) DSotSC ダークサイド・オブ・ザ・ソードコースト。BG1の大型クエストMOD、BGT用。このMODから拡張クエストの歴史が始まったと言われている。(DSotSC4BGT-WeiDu-v2.00) NTotSC ノーザンテイル・オブ・ザ・ソードコースト。BG1の大型クエストMOD、BGT用。(NTotSC4BGT-WeiDu-v1.55) NTotSC v161 Patch NTotSCをv1.61にするパッチ(NTotSC4BGT-WeiDu-v1.61Patch) Ascension アセンション。ToBの最終バトルを強化。(Ascension-v1.4) Banter Pack ポケットプレーン・バンターパック。ポケットプレーン版とCrossmod版の2種類あるので間違えないように、全く違うMODです。NPC同士の会話の強化。やっぱNPC同士の会話がBGの面白さっしょ。(BanterPack-v7) BG1 Mini Quest BG1ミニクエスト&エンカウンター、通称jasteyクエ(BG1 Mini Quests and Encounters Mod v1) DingO s Quest Pack BG2クエストパック。人気のあるクエストパックであるが故に共存性の問題もちらほら、是非がんばって入れたい。(DingO s Quest Pack v2.3) SCS ソードコースト・ストラテジム。AI強化。これでパターン化された戦闘じゃ勝てなくなるぞ。(SwordCoast Stratagems v8) SCSⅡ ソードコースト・ストラテジムⅡ、SCSのBG2版(SwordCoast Stratagems v8) GBThfKp シーフ・ストロングホールド。BG2シーフの本拠地クエの拡張。あいつらまでアスカトラに!!(Expanded Thief Stronghold v2.8) ToD タワー・オブ・デセプション。オリジナルクエスト。使いまわしではなく新規書き起こしMAPが素敵。(Tower of Deception v3) DC ダンジョン・クロール。オリジナルクエスト。短いが秀作。(Dungeon Crawl v3) Item Upgrade アイテムアップグレード。合成アイテム強化。強くなりすぎるので他の強化MODと共にいれることを推奨。(Westley Weimer s Item Upgrade mod v35) Luv Nalia ナリアロマンスWeiDu版。これとソラウフェンMOD(未訳)がMOD製ロマンス拡張の元祖。これでもう疲れた主婦とは言わせない。(Arnel s Nalia Romance WeiDu v1.06) DungeonBeGone ダンジョンビーゴーン。イレニカスダンジョンのショートカットを面白おかしく演出。(DungeonBeGone v1.6) Spell50 スペル50。スペルをレベル50まで拡張。(Spell-50 Mod - version 9) TS25mini 2CHの翻訳者さんが作成した日本オリジナルMOD。 RR ローグ・リバランシング。ローグのバランス調整とオリジナルクエスト。ヴァージョンアップのたびにクエスト部分がメインになりつつある。(RogueRebalancing v3.91) Refinements リファインメンツ。HLA(ハイレベルアビリティ)の拡張、新キットの追加、ローグの再調整。HLAと新キットに関してはディヴァイン・リミックスとは共存性なし。(Refinements v3.11) Divine_Remix ディヴァイン・リミックス。信仰魔法のシステム変更、HLAの拡張、新呪文新キットの追加。HLAと新クラスに関してはリファインメンツとは共存性なし。(Divine Remix v5) BG2Tweak さまざまな変更を行う。コンポーネントごとに各MODの共存性が違うので注意。(G3 BG2 Tweak Pack v6) Ding0 s Tweak Pack さまざまな変更を行う。コンポーネントごとに各MODの共存性が違うので注意。(Ding0 s Tweak Pack v20) BGT Tweak さまざまな変更を行う。コンポーネントごとに各MODの共存性が違うので注意。(BGT-WeiDu Tweak Pack v7) BP-BGT World Map MAPの拡張を行う。一度導入すると戻せなくなり、セーブデータの共存性が失われるため、入れるなら一番最後に。 Restored Textscreen Music オープニングや夢の場面でのナレーション時にBGMが消えていたのを復活させる。BG1Tutu、EasyTutu、BGT-WeiDu用。(Restored Textscreen Music v7) BP ビッグ・ピクチャー。有名BG2MODの「TDD」用ルール採用のクエ詰め合わせMOD。人気があるが故に共存問題も多い。(Big Picture v1.77a)
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/34.html
雑記14 ~ウルゴス・ビアードを拠点にNTエリアへ~ 現在判明している未解決のMOD用のクエは、6つ。 ①ノーザン砦の失踪事件 →エルタン大公直々のクエ、ノーザン砦で人々が失踪しているとのこと・・・ ②ネイダリンに頼まれたファイアーサラマンダー退治 →ノーザンコーストの小さな漁村でファイアーサラマンダーが暴れているらしい・・・ ③マグナッドさんの娘と息子の救出 →フィールド・オブ・ザ・デッドにいるオークが連れ去ったらしいのだが・・・ ④イーネスさんの旦那の救出 →③と同様にフィールド・オブ・ザ・デッドにいるオークによって拉致られたらしい・・・ ⑤ベレゴスト東のおっちゃんのヴァンパイアの呪い →ヴァンピリングソードどこにあるんだ・・・謎 ⑥グレートブック・オブ・アンノーイングの探索 →うーん、キャンドルキープに行けってことなのでBGの本筋を進めるときにやる予定。 また、ウェンリックの農場を抜けたときに地図に加えられたウッド・オブ・ザ・デッドは今のところ明確なクエはないもののそのうちクエが発生するんじゃないだろうか。 つまり未解決MODクエに関係する新エリアは今のところノーザン砦とノーザンコーストとフィールド・オブ・ザ・デッドの3箇所。 ⑤はどこにあるか全くの謎なので後回し、⑥はキャンドルキープなので本筋を進めるときにやる予定なので後回し。 フィールド・オブ・ザ・デッド関係の③と④は一緒に解決できそうだけど、またダンジョン臭いので後回し。(DSotSCのアンダーダークもどきはまじで疲れたから) ということで①のノーザン砦へ向かいその後②のノーザンコーストへ向かうことに。 ★ノーザン砦に到着したが・・・ 到着早々、門の前でコボルドと戦っているノーザン砦のモンク。ってコボルドかい! いやぁまさかコボルド相手のクエとかだったらやる順番間違えたような・・・。ちなみに門の前にいる司令官代理のエルドッドはそっけない。 →ノーザン砦にはうちらを歓迎してくれるサトスたち修道僧の派閥と迷惑がっているエルドットたち守衛の派閥がいる模様。たいてい迷惑がっているほうが怪しいのだが。 →それから、エルタン大公が派遣してくれた冒険者三人(アマゾネスっぽいカミラ、ちょっと口うるさそうなドワーフのマルドロアン、頭がいかれてそうなオルペホ)も何かちと怪しいな。 →とりあえず砦内で聞き込み開始。 →正面ホール(サトス)を中心に右側がヘルム寺院エリア(鍵のかかった祭壇)、正面奥が食堂(シェルトン)と図書室(ハステン、ウトル)、左側が居住区で1階(ピク)と2階(アヴェリー、レノーア、外での会話後エルドッド、宿屋)にわかれている。 海外の掲示板によると、この一連のクエはあるクエストのフラグにもなっているため進め方次第でそのクエが発生しなくなるとのこと。サトスが生き残った状態でこの事件を解決できればフラグが立つのでサトスが殺されないようにがんばろう。 砦で情報を集めると、進め方次第で二つの結果になる。(分岐は後述) A、エルドッドがサトスを殺して逃亡。黒幕のアジトへの鍵をサトスから受け取る。 B、エルドッドが正気に戻る。黒幕のアジトへの鍵をエルドッドから受け取る。 →A、Bいずれにしても最終的にクロタンというオーガメイジを倒すことになり解決。 海外掲示板でいうところのフラグがたたない進め方というのはAのパターンのときだと思われる。 砦の門の前でコボルドと戦っているモンク。これはDSotSCよりも先にNTotSCをやるべきだったかも・・・。 まずは正面ホールにいるサトスからいろいろと情報を仕入れる。 サトスとの会話が終わると門の外にいる司令官代理のエルドッドと会話を進めることができる。エルドッドは捨て台詞を吐いてどっかへいなくなる。 正面ホール右側はヘルム寺院。なんだか封印されている祭壇がある・・・アヴェリーが管理していると聞くが、今回の事件とは関係なさそう。(この祭壇は後々発生するクエストに関係してくるらしいが今のところは無視してよい。) これってもしや・・・グレートブック・オブ・アンノーイングか? 正面ホール奥にはウトルという幼児退行してしまったメイジがいる。ウトルが言うには失踪者は誰かに連れて行かれたということらしいが・・・ 居住区2階にいる祭壇の管理者アヴェリー。祭壇については砦の騒動が収まったら話すとのこと。 実はレノーアが最初のキーパーソン。彼女から恋人?のモントゴメリーの話を聞き、自分の意志とは無関係に協力させられている人がいるのでは?というヒント(いわゆるチャームかギアスかな)とチャーム(ギアス)解除用のスクロールを受け取る。 レノーアと話した後なら、居住区1階のピクからさらに話を聞きだせる。失踪したモントゴメリーがエルドッドに連れられて森の中へ消えていったこと、さらにエルドッドの目が虚ろだったこともわかる。(やはりチャームかギアスだな) ピクと話した後なら、食堂にいたシェルトンからエルドッドに対する愚痴が聞ける。 この地下食堂の絵画の裏に「古代の鎧」がありますが、ベレゴスト東のおっちゃんのクエで使うので取っておくように! →シェルトンとの会話後、幼児退行していたウトルが傭兵のオルペホに殺される・・・。ウトルがもっていたキラキラしてるものを奪うために殺したらしい・・・許せん!ってことでオルペホぶっ殺す。 ここまでの情報を整理すると・・・ 1、司令官代理のエルドッドは何者かにチャームかギアスで操られている。 2、エルドッドにかけられた呪文を解除できれば真相がわかる。 3、呪文解除用のスクロールはレノーアから預かっている。 居住区の2階の一室にエルドッドがいるので、この推論を元にエノーラからもらったスクロールを使用すればエルドッドにかけてあったチャーム(ギアス?)が解けて黒幕がわかる。 注意しないといけないのは、適当に会話をして選択肢を虱潰しに試していけば正解に辿り着けるというわけじゃないこと。プレイヤー自身が情報を元に推理してスクロールを使用しないとエルドッドはギアス状態のままサトスを殺して逃亡してしまう。逆に黒幕が誰かわかっているなら、聞き込みも推理もせずにエルドッドにいきなりレッサーレストレーションの呪文を使用して解決できるのかもしれないw(未検証) このようにサトスが送り出してくれればオーケー。 砦の北東にある墓地に黒幕のオーガメイジのクロタンが隠れている。ここはエルドッドもしくはサトスから鍵を受け取っていないと入れない。 内部にはモントゴメリー(エノーラの恋人)の死体がある。クロタンを倒した後サトスに報告し、モントゴメリーの死体をエノーラに届ければクエは終了。 祭壇の鍵はどこかの島にあるらしい。ノーザンコーストへの誘導クエにもなっている模様。 ということで、ネイダリンのクエをやりながら祭壇の鍵を探すために次はノーザンコーストへ行くことに。 雑記15に続く
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/13.html
MODって何? MODとは、有志が作成したアドオン拡張パックのことである。 いろいろな種類が出回っているが、大きく分けて以下の6種類、またはそれぞれを複合したものがある。独断と偏見で共存性を [非常に高い] [高い] [中くらい] [低い] [非常に低い] の5段階で表してみた。あくまでも参考程度にしてください。 Tutu系MOD いわゆるBG1をBG2エンジンで遊ぼうというMODで現在3種類あり全て日本語で遊べる。Tutuは現在更新が止まっているため実質EasyTutuとBGT-WeiDuの2種類になる。 ともにBG2と共存性があり、BG1部分もBG2部分も手軽に切り替えて遊べる。 大きな違いは、EasyTutuがBG1をBG2エンジンで遊ぶ別のゲームとして機能させているのに対して、BGT-WeiDuがBG1部分をBG2の追加MOD扱いとして機能させている点である。 このため、BG1部分とBG2部分で違うルールで遊びたいとか追加MODを別々に当てたいという人には、EasyTutuがお奨めである。逆にBG1部分もBG2部分も全て同じルールで遊びたい人にはBGT-WeiDuがお奨めである。 なお、BGT-WeiDuはほぼ全てのMODを導入できるが、そのために競合問題も起こりやすくなるので注意が必要。EasyTutuは当然ながらBG2部分の変更などのMODは導入できない、というか入れても意味がない。 NPC系MOD(ロマンス系[中くらい]だが他は概ね[高い]) いわゆるゲームに登場するNPCの拡張を行うMODのこと。 さらに既存NPCの拡張と新規NPCの追加の2種類に大きく分けられる。 それぞれ装備や能力を変えるものから、会話やロマンスを追加するものまで種類も豊富。 アイテム・ショップ系MOD([非常に高い]) 既存アイテムの改造、強化、調整、新規アイテムの追加、ショップの品揃えの調整、新規ショップの追加などなど。MOD初心者は最初にこの種類のMODがいいと思われる。 スペル系MOD([高い]、ルールやシステムに影響する一部のもの[低い]) 呪文の説明文の改訂といった簡単なものから、既存スペルの改造、強化、調整、新規スペルの追加、さらには呪文システムの変更までと各MODによって変更の度合いが様々。HLAの変更や追加、新クラスの追加も併せて行うものもある。 Tweak系MOD(各コンポーネントにより様々、選択で回避可能のため概ね[高い]) さまざまな修正を行うMODでいわゆる便利MOD。PnPルール(2.0e)にあわせて難易度を上げるものから、見た目を良くしたりするもの、スタック制限解除やレベル制限解除などのいわゆるチートまでいろいろある。普通各コンポーネントが独立しているので、自分の好みで入れられるところが便利。 クエスト系MOD([中くらい]、お使い系[非常に高い]、大型MOD[非常に低い]) 新規クエストの追加や既存クエストの拡張、MAPの追加、敵クリーチャーやNPCの追加、アイテムや呪文の追加までかなりの変更が加わる。いわゆる花形MOD。正規ゲーム1本分のボリュームがあるものから、ちょっとしたお使いの追加まである。 実際は、分類しきれないほど多種多様なMODがあるので一つの目安として見てください。
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/30.html
雑記10 ~いよいよドラゴン退治~ イェトレイヤの姉ちゃんを助けて(?)あげて報告のためにベレゴストに戻る。いよいよDSクエの流れに乗ることに。 ★ベレゴストに戻ると矢継ぎ早に・・・ まずは、ジョヴィラージャグラーインにいるイェトレイヤの叔父さんにフェリアンのことを報告。 →オットーの元を訪れメイスの作成を依頼した後、バーニングウィザード亭にいるラサンダーのプリーストからクエを受け、いよいよドラゴンの情報を求めにナシュケルへ。 だいたい紹介された人のところへ行けばメッセンジャーが現れるので苦労なく流れに乗れるはず。 まずイェトレイヤのクエを報告。彼にフェリアンの形見のネックレスを渡すとオットーへの紹介状を書いてくれる。オットーってあの関西弁のおっちゃんじゃなかったっけ^^; やはりこのおっちゃんだw関西弁を話すということでとってもフレンドリーなんだがところどころ怪しいのだ。何はともあれ武器を作ってくれることを承諾してくれる。 鍛冶屋を後にするとラサンダー寺院からの使いが現れる。バーニングウィザード亭にプリーストが来ているらしい。ってかこいつ床磨いてた奴かww バーニングウィザード亭にいるジャレント。簡単に言うとナシュケル鉱山周辺に出没するドラゴンにお宝を盗まれたから取り戻してきてーってこと。 バーニングウィザード亭を出るとナシュケルにドラゴンが現れたと大騒ぎしている変な人がいるw もう街中に入ってきたのだろうか・・・とりあえずナシュケルに行って真相を確かめないとね。 ★ナシュケルに到着したがドラゴンらしき姿は見えない・・・ 普段と変わらないナシュケルの街。どうも噂だけが先走ってるようなので、宿屋で話を聞くことに。 →情報を収集したあとドラゴンズ・ランっていうそのまんまのエリアに移動。こないだまでギバーリングがたまっていたところにドラゴンがw →倒してから、横の洞窟でラサンダーからの依頼品を回収してナシュケルとベレゴストに戻って報告すればこのイベント終了。 宿屋で市長の依頼を伝えに来るジェレミー。ちゃんとクエを受けましょう。間違ってもこのSSのような解答をしないように・・・臆病者と罵られてその後クエが受けれなくなりますw ジェレミーとの会話を盗み聞きしていた変な奴。けどこいつは対ドラゴン戦でものすごい力を発揮します。っていうか普通にずば抜けて強い。ちょっとドラゴン相手で不安なら仲間に入れたほうがいいでしょう。 ドラゴンに果敢に立ち向かっているガンドラー村長とガリキン村の面々。かなりの被害が出ている模様。 ガリキン村の人々が去ってぽつんと取り残されたハーフリングの少年。HPが低くドラゴンのブレスで蒸発してしまうので仲間に入れてもあまり・・・。 いよいよ現れたドラゴン。む??小さいぞ・・・姿はBG2で戦ったドラゴンと瓜二つだが、妙に小さい。案の定・・・弱いです。かなり拍子抜けした。これならレイス4匹やスケルトンロード4匹の雑魚エンカウンターのほうが数倍強い。倒したら忘れずに洞窟からラサンダーの宝を回収しておきましょう。 ドラゴンを倒し終わるとナシュケルの市長に何か問題が起こったと知らせるメッセンジャーが来る。 とりあえず、ナシュケルでヌーバーの親戚wのジェレミーに報告。 この後すぐにベレゴストに報告に戻ってもいいのだけど、ナシュケル市長の事件を先に聞いておいたほうがわかりやすい。まあどっちを先に聞いてもいいと思います。 雑記11に続く
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/15.html
導入の大まかな順番 さまざまなMODが存在するため全てを網羅することは現時点では不可能です。ただ英語圏のBGファンはいまでもそれぞれのMODの相互修正パッチや導入順などを研究しており、サイトや有志のプロジェクト、さらにはMOD導入用のMOD(MOD自動インストール用パッチ)まで存在しています。日本語環境の場合は、不明なMODも多いため手動でやることになります。大まかな導入手順はある程度判明しているので、各MODのリードミーや該当スレッドに明確な導入法が書いていない場合は、次に書く順番を参考にしてみてください。 参考URL Spellhold Studiosトップページ http //www.spellholdstudios.net/ Spellhold Studios内のMega Mod Helpスレッド http //www.shsforums.net/index.php?showforum=193 では日本語環境に日本語版を導入することを前提に既存の和訳MODの導入例を書いておきます。将来翻訳された場合にどの辺りで導入するかおおよその順番もわかるように書いておきます。未訳のMODに関しては無視してください。 ◇セクション1:MOD導入前の環境作り クリーンインストールが前提。 バックアップを取ったほうが良い状態になったら、ここで説明します。 BG1日本語版+TotSC日本語版のフルインストール。(HD容量の注意が出るが強行で問題なし) BG1用公式パッチ(5512パッチ)の導入。 BG2SoA+ToBのフルインストール。 注意 NonWeiDu版のBaldurDashパッチは絶対当てないこと。 G3BG2FixPatch(日本語版)の導入。 注意 このあとBaldurDash-WeiDu v166なら多少の修正を行えば選択してパッチあてが可能だが、現時点では日本語版は存在しないため当てなくて良い。ただし、NeJおよびTSを導入する場合は必ずBaldurDash-WeiDu v166を当てること。この時点で一度バックアップを取っておくことを推奨。 ◇セクション2:NeJ前に導入すべきMOD群 現時点では、NeJは翻訳されておらず、またここに該当するMODも翻訳されていないため無視してよい。 ◇セクション3:NeJ導入 現時点では、NeJは翻訳されていないため無視してよい。 注意 最新バージョンではBPとの共存性がない。また、BaldurDash-WeiDu v166を当てておくことが前提。 注意 参考までに、必要なファイルを列挙。BaldurDash-WeiDu v166(BGT-BP環境に修正済みのもの)、BGT-NeJ2 Compatibility v1、BGT-NeJ2 v1.0b、NeJ2v42b、NeJ2v602。 ◇セクション4:BG2用大型MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Ascensionのみ。 注意 Ascensionは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Ascensionは、コンポーネント[強化イラセラ]のみインストール。他のコンポーネントは絶対導入しないこと。 ◇セクション5:BGT導入 該当既訳MODは、2つ。BGT-WeiDU、Restored Textscreen Music。また言語が関係のないBGT Patch for 1.05bは導入すべき。 BGT-WeiDUをインストール。 BGT Patch for 1.05bの導入。 Restored Textscreen Musicをインストール。 注意 この時点でエラーが出た場合、これ以降のMODは正常に動かないため、やり直すほうが良い。また、ここまでエラーがなく導入できたらバックアップを取っておくと楽。 ◇セクション6:BG1用大型MODの導入 該当既訳MODは、2つ。DSotSC4BGT、NTotSC4BGT。 該当既訳パッチは、1つ。NTotSC4BGT v161Patch。 DSotSC4BGTのインストール。 NTotSC4BGTのインストール。 AR6745.BCSをOverrideへコピー。(NTotSCに一緒に入っている) NTotSC4BGT v161Patchの導入。 ◇セクション7:BG1用クエスト系MODの導入 該当既訳MODは、1つ。BG1 Mini Quest。 BG1 Mini Questのインストール。 ◇セクション8:BG1用アイテム・ショップ系MODの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション9:BG1用NPC系MODの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション10:BG1用Tweak系MODの導入 該当既訳MODは、2つ。Ding0 s QuestPack、SCS。 Ding0 s QuestPackは、二つのコンポーネント[凡用AI強化]と[クリーチャー&エリア強化]のみインストール。 注意 Ding0 s QuestPackは共存性を高めるために3回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 SCSのコンポーネントのうちBGT環境で競合問題が起きる二つのコンポーネント[魔法の武器を高品質の武器に変更]と[応援要請AI強化]以外の全てのコンポーネントをインストール。 ◇セクション11:BG2用クエスト系MODの導入 該当既訳MODは、3つ。Expanded Thief Stronghold、Tower of Deception、Dungeon Crawl。 Expanded Thief Strongholdのインストール。 Tower of Deceptionのインストール。 Dungeon Crawlのインストール。 ◇セクション12:BG2用戦闘系MODの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション13:BG2用アイテム・ショップ系MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Weimer s Item Upgrade modのみ。 Weimer s Item Upgrade modをインストール。 ◇セクション14:BG2用NPC系MODの導入1 該当既訳MODは、1つ。LuvNaliaのみ。 LuvNaliaをインストール。 ◇セクション15:BG2用NPC系MODの導入2 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション16:BG2用NPC系MODの導入3 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション17:BG2用ミニMODの導入 該当既訳MODは、1つ。DungeonBeGoneのみ。 DungeonBeGoneのインストール。 ◇セクション18:アイアンマーダーシリーズの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション19:BG2用スペル系、Tweak系MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Spell-50のみ。 Spell-50のインストール。 ◇セクション20:BG2用アセンション系MODの導入 該当既訳MODは、3つ。BP、Ascension、Ding0 s QuestPack。 該当既訳パッチは、1つ。BPv177_TOB_Fix。 BPは、コンポーネント[BP用アセンション]以外の全てのコンポーネントをインストール。 BPv177_TOB_Fixの導入。 bptgmg1a.BCSをOverrideへコピー。(BPに一緒に入っている) Ascensionは、コンポーネント[強化イラセラ]以外の全てのコンポーネントをインストール。 注意 Ascensionは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は2回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Ding0 s QuestPackは、コンポーネント[インプルーブド・オアシスⅡ]のみインストール。 注意 Ding0 s QuestPackは共存性を高めるために3回に分けてインストールされます。今回は2回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 ◇セクション21:Kelsey/ソラウフェン関係MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Ding0 s QuestPackのみ。 Ding0 s QuestPackの残りのコンポーネント全てをインストール。 注意 Ding0 s QuestPackは共存性を高めるために3回に分けてインストールされます。今回は3回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 このセクションの他のMODは現在翻訳されていないため、Ding0 s QuestPackはセクション20で全てインストールしても問題は起こりません。 ◇セクション22:HLA(ハイレベル・アビリティ、高レベル技能)テーブル変更MODの導入 該当既訳MODは、6つ。TS25mini、Ding0 s Tweak Pack、Rogue Rebalancing、BG2 Tweak Pack、Refinements、Divine Remix。 実際にHLAを変更しないMODでもこのセクションに含まれているのは導入順がこのセクションで微妙に調節しないといけないMOD。 TS25miniのインストール。 Ding0 s Tweak Packのコンポーネント[罠のトリガー変更]のみをインストール。他はインストールしない。 注意 Ding0 s Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Rogue Rebalancingのインストール。 BG2 Tweak Packのコンポーネント[メイジがローブや鎧を着たときにアヴァターを変更する]のみインストール。 注意 BG2 Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Refinementsは、3つのコンポーネント[スワッシュイモエン] [シェイプシフト修正] [ソードエンジェル] 以外のコンポーネントをインストール。 注意 Refinementsのコンポーネント[高レベル技能の改訂]は、Divine Remixの新キット・HLAと共存性がありません。したがって、Divine Remixの新キット・HLAを導入するならコンポーネント[高レベル技能の改訂]を導入しないでください。また、ソードエンジェルも他MODとの共存性が低いので現時点では回避。 Divine Remixのインストール。 注意 Divine Remixの新キット・HLAは、Refinementsのコンポーネント[高レベル技能の改訂]と共存性がありません。したがって、Refinementsのコンポーネント[高レベル技能の改訂]を導入するなら、Divine Remixの新キット関係のコンポーネントは導入しないでください。 ◇セクション23:BP後に導入すべきMOD群 該当既訳MODは、8つ。SCSⅡ、BG2 Tweak Pack、BGT Tweak、Ding0 s Tweak Pack、BP-BGT-Worldmap、BGT-Music、BGT-GUI、Widescreen Mod。 SCSⅡのコンポーネント[素速いクマ] [応援要請AI強化] [ブーをミンスクのインベントリーに移動する] 以外のコンポーネントをインストール。 注意 コンポーネント[素速いクマ]はSCSで既に導入済み、BGT環境以外の人はここで導入。また[応援要請AI強化]もBGT環境以外では共存性があるため導入。[ブーをミンスクのインベントリーに移動する]は確認してないがクラッシュ報告あったので回避。 このあとTweak関係の3Modの説明をしますが、よく競合問題が起きるのであくまでも自分が必要なものだけを入れるようにしてください。必要がないけど一応入れておくというのはやめたほうが無難です。 BG2 Tweakのコンポーネントで競合問題が起こりそうなコンポーネントをピックアップ。必要に応じて入れるかどうか判断してください。 注意 BG2 Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は2回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 競合問題が起こりやすいBG2 Tweak Packコンポーネント 外観変更コンポーネント [イモエンのアヴァターをメイジにする] [ナリアのアヴァターをシーフにする] [アヴァター変更スクリプト] [SoAロード画面を復活] [装備アイテムによるポートレイト上のアイコンを不可にする] 内容変更コンポーネント [6章以前に荒野エリアにアクセス可能にする] [クロークウッド・エリアを野盗キャンプ完了前にアクセス可能にする] [マルチ用キャラクターをパーティから外すときの会話を強化] [店売りアイテムのスタック数を増やす] [BG1の歩行速度を使用(ベータ)] ルール変更コンポーネント [経験値上限変更] [重装鎧でシーフ技能を使用可能にする] [鎧着用で秘術魔法を使用可能にする] [武器熟練度システム変更] [真のグランドマスター] [高レベル詠唱者の呪文にセーブペナルティを加える(ベータ)] [罠数上限解除] [魔法の罠の発動遅延を除去] [天使上限数上限解除] 利便性向上Tweak/Cheatコンポーネント [レベルアップ時のHP上昇値を高くする] [NPCのHPを最大にする] [全アイテムを鑑定済状態にする] [バッグ・オブ・ホールディングを底なしにする] [店頭価格への名声の影響を変更] [弾薬無制限スタック] [ジェム、宝飾品無限スタック] [ポーション無限スタック] [スクロール無限スタック] [トラップ、ロックなし] [1・2章のイベントシーン、夢を簡略化] [クローク・オブ・ミラーリング、スペルトラップ、フィジカルミラーの酷いアニメーションをオフ] [ドリッズトからの戦利品を保持] [売却可能アイテム増加] [能力下限チート] NPC関連Tweakコンポーネント [ToBスタイルNPC] BGT Tweakのコンポーネントで競合問題が起こりそうなコンポーネントをピックアップ。必要に応じて入れるかどうか判断してください。 競合問題が起こりやすいBGT Tweakコンポーネント [主要な街を探索済みにする] [ハッピーパッチ] [BGT方式のランダムエンカウンターを変更] [鎧を着ていないメイジとシーフの姿をフード付きにする] [生き残っているNPC全てをSoAへ移動させる] [主人公の伝記の修正] [アイテム性能をBG1方式に強化] [チャーム解除後の敵対的なリアクションの排除] Ding0 s Tweak Packのコンポーネントで競合問題が起こりそうなコンポーネントをピックアップ。必要に応じて入れるかどうか判断してください。 注意 Ding0 s Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は2回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 競合問題が起こりやすいDing0 s Tweak Packコンポーネント [召喚されたデーモンAI修正] [デーモンアニメーション修正] [ディメンションドアの再導入] [召喚制限の解除] [殺害可能なサスペナー] [Kensai Ryuのドロウの特殊能力復元] [クァイルのポートレイトの削除] [ドリーム・フラグ] [伝承知識(ロア)の数値の再設定] [BG1仕様の召喚魔法] BP-BGT-Worldmapのコンポーネントは、[所要時間と表示エリア]だけ2[改訂版の表示エリアと所要時間(BG1 SoA/TOB+BP その他のMOD用)]を選択、残り全て1を選択してインストール。 注意 セーブデータコンバートは信頼性が低いのでこれを導入する場合はこれ以上変更をしないと思ったときにやること。また、DSotSCにはこのBP-BGT-Worldmapのインストールが必須になります。 よく分からない人は、BGT-Music、BGT-GUI、Widescreen Modは入れないほうがいいです。 BGT付属のBGT-MusicとBGT-GUIをインストール。 Widescreen Modをインストール。 注意 Widescreen Modは、BG2部分突入後アンインストールする必要があるため、めんどくさい人は導入しないほうが良いです。またWidescreen Modのアンインストール時にBGMain.exが必要なため、インストール前に手動でバックアップを取っておく必要があります。 ◇セクション24:BG2部分で導入すべきMOD群 該当既訳MODは、1つ。Banter Pack。 まず最初にWidescreen Modをインストールしている人はアンインストールをすること。その際、手動でバックアップしていたBGMain.exeが必要になります。 BGT-Music、BGT-GUIも続けてアンインストール。 Banter Packをインストール。 現時点での全和訳MODの導入例でした。すべて確認できたわけではないので、実はこの導入例でも競合が起きている可能性があります。逆に、ここで導入していないコンポーネントを導入してもまったく競合しない可能性もあります。
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/33.html
雑記13 ~アンダーダークへ~ DSotSCの最後のメインクエスト、オットーのおっちゃんの甥っ子をさがすクエストに突入。ノーマルBGだったらとっくに終わってるくらいプレイしてるなぁ。ここで一つ注意、魔法のアイテムを全て持ち帰ろうとしたらとてもじゃないけどインベントリ足りません。ホールディングバッグ3個、宝石バッグ2個、ポーションバッグ2個、スクロールケース3個、弾薬ケース1個を持ってたので余裕と思って整理せずに突入したため半分以上持ち帰れなかった・・・。ということで、雑魚の持っている+1相当の武器防具を無視するか、全て拾う予定ならバッグ類を全て空っぽにしてから行くことをお奨め。ちなみに拾ったアイテム全てを売却すると30万ゴールド以上ゲットできるので、出撃前に飛び道具の弾薬類は全て+2以上、ディスペリング系やデトネーション系の弾薬も買えるだけ買い、ポーションも惜しげもなく使っても黒字になります。 ★オットーの甥っ子を見つけるぞー ベレゴストの南の街道沿いにオークが2,30匹たむろってます。さっきまでいなかったのにどこから沸いたのかな?と思って周りを見ると地下への入り口を発見。ここから沸いてきたんだろうということで地下へ・・・。 →目的はあくまでもオットーのおっちゃんの甥っ子ということを忘れずに。 →それにしても長いです。使いまわしのMAPが延々と続きます>< →フレイミングフィストの司令部のMAPのところでイベント発生。 →ここで出会うファースギルによると甥っ子は既に殺されているとのこと。ファースギルが持っているハンマーをゲットしてオットーのおっちゃんに報告に戻ってもいい。けどここまできたら最後まで行きたいのう。 ここのオークはメイジとプリーストが含まれているので油断して近づくとボコボコにされるので注意。地下への入り口はスクリーンショットの位置。 後から後から沸いてくる第一の難所。途中でイベントも起こるのでさらにやっかい。ウィザードアイかノンディテクション効果をつけたシーフで偵察し、ウェッブやエンタングルなどの広範囲ホールド系の呪文を展開したあと、ファイアーレジスト100&フリーアクション効果のある前衛が一人で突撃、ファイアーボール&爆発系ポーション&突撃した味方前衛にデトネーション系の弾薬を打ち込み戦いましたw トゥルーシーイング系の呪文を使っていないと後衛が敵シーフのバックスタブの餌食になるので注意。 ★デュエルガーとドロウが・・・まるでアンダーダークだ ファースギルがいたエリアからいける場所は2箇所。地下へ進むほうはウルキャスター遺跡のMAPで中ボスっぽいボーンゴーレムがいるだけで行き止まり。階段を上るほうは旧ファイアーワイン遺跡のMAPになっていてドロウがうじゃうじゃ。 →ファイワーワインMAPの酒場につながっていた出口にはデーモンっぽいアトラ・ユクスラッド・ロア・クがいるだけで行き止まり。ハーフリングの家につながっていたほうの出口はさらに奥へとつながっている。 →ここからさらにつかいまわしMAPがうんざりするほど続く。 →クロークウッド鉱山のタヴァエロンの部屋のMAPが黒幕のいるMAP。 →ここにはドロウの傭兵集団として有名なジャーラクスル率いるブレガン・ダエルスの一団がいる・・・。 →ジャーラクスル本人はいないもののさすがブレガン・ダエルス、雑魚?のシャー・ネーダルというやつも相当強い。 →とくに奴のもつヴォーパルウェポンは凶悪です。何度やり直したことか・・・。ヴォーパルウェポンにはデスウォードって効かなかったのかぁ。 →この部屋のあとは3MAPほどで地上へ。 →出口は野盗キャンプのMAP。 それにしても長かった・・・正直途中で飽きましたw リドルがほとんどないただのダンジョンに潜り、ただただ強い敵と戦闘をするっていうのが苦手な人はファースギルのところで引き返してもいいかもね。まあゲットできるマジックアイテムや売却金やスクロールがかなりいいので我慢して最後までやっても損はないです。 ボーンゴーレムがいるだけで行き止まり。ここまで来たパーティーなら余裕で勝てます。 ここからドロウがアホみたく沸くエリアに・・・。でも実はドロウよりもデュエルガーメイジのほうが脅威。特にこのMAPの最後のあたりにメイジが10人近く固まってるところがあるので要注意。ファースギルのいたMAPと同じ戦法を取ったのだけど、敵メイジを半分しか削れなかったので最後はごり押し。相当アイテムを消費しました^^; デーモン。これは結構楽勝。やはりこういう腕力型よりもメイジ型の敵のがやっかいになってきたなぁ。 なんとアイアンスロウンを影であやつっていたのがドロウらしいのだが・・・。ブレガン・ダエルスが本格的に出てくるともうBGのレベルじゃ無理じゃなかろうかw シャーに対してはBG1の必勝戦術の召喚壁を使い持久戦に・・・奴の防御魔法が切れるまで延々と・・・結局30回以上召喚したかも・・・。とにかく相手は高レベルドロウなので魔法がほとんどレジストされる上に防御魔法で物理攻撃はほとんど当たらない、HPが減るとコンティジェンシーで魔法防御復活&強力なスカルトラップが炸裂、おまけに近接武器はヴォーパルウェポン・・・厳しいです。さらに奥には高レベルアビリティーを使うプリーストが隠れているのでそいつまで来ないように戦おう。 味方にメイジがいてブリーチ使えたらもう少し楽だったかも・・・あ、wikiの全MOD入れたからブリーチだけで全て解けるとかいうの修正されてるんだっけか・・・未だに高レベル魔法使えてないので未検証だ。まあそれでもメイジがいればかなり楽だったかも。今回はバード一人だけだったからなぁ。 ★オットーのおっちゃんに報告・・・ ベレゴストにもどりオットーのおっちゃんに報告。形見のハンマーを渡したらクエスト終了。 なんかかわいそうだが仕方ないわな。 やっとDSotSCメインストーリーの流れは終了。ここからどこいこうか。デューラッグの塔に行くか、NTotSCメインストーリーを追うか、キャンドルキープへ行くか・・・ダンジョン飽きたのでNTotSCメインストーリーでも行こうかな。 雑記14に続く